Проверьте, куда указывает маленькая ручка (вверх, вниз, влево или вправо), и сопоставьте это направление с формой на схеме. Затем поверните ручку с тем же рисунком так, чтобы она указывала на эту фигуру.В приведенном ниже примере маленькая ручка направлена вверх, что означает „квадрат“. Поэтому ручка шестеренки с таким же рисунком должна указывать на квадрат..
Вот правильное положение всех шестеренок. После того как вы их установите, шарик сможет пройти через эту сторону и выйти на следующей загадке. Встряхните квестбокс, если шарик застрянет в туннеле.
Поверните диск с 2 точками против часовой стрелки и проведите шарик через туннель.
В некоторые моменты вам придется переворачивать квестбокс, чтобы поднять шарик на более высокий уровень, ближе к стеклу
Подведите шарик к меньшему углублению 2-го диска и проведите его через другой туннель к 3-му диску.
Когда шарик выйдет из последнего туннеля, поверните 3-й диск и заведите шарик в небольшое углубление. Затем поверните диск против часовой стрелки – теперь шарик может перейти на другую грань Лабиринта.
Крестики на стекле показывают ключевые точки, где шарик должен войти в круглое отверстие и перейти на более высокий или более низкий уровень.