

Dit is een handleiding om de cluebox te openen.
Lees deze handleiding niet als u de doos zelfstandig wilt openen.
Als u bij een bepaalde stap vastloopt, kunt u de onderstaande informatie raadplegen.

Doe hetzelfde aan de andere kant en trek aan de tweede sleutel.






Zoek de inscriptie «START» op een van de wanden van de doos.
Je moet beginnen met het openen van de locker door het oplossen van de puzzel op de bodem.

De symbolen op de schuifelementen zijn gelijk aan de symbolen op de bodem. U moet alle schuifelementen zo rangschikken dat de symbolen op de bodem passen
hier zijn verschillende methodes om dit te doen, gerangschikt volgens:
Hier is uitleg van één van de methodes:
Na het ordenen van alle schuivende elementen krijg je de verbinding tussen centrale elementen die je de sleutel geven voor de volgende puzzel — stuurwielen.

Begin met het stuurwiel dat je een unieke combinatie van symbolen kan geven
Het stuurwiel met de verbinding die naar zichzelf leidt, vormt het beginpunt van de oplossing van de puzzel.n
nVind de overeenkomstige combinaties op de drie overblijvende wielen met behulp van de oplossing op het eerste wiel en de verbindingsstukken gevonden in de schuifpuzzel.
Definitieve combinatie van wielen
Zodra u de stuurwielen correct hebt ingesteld, zult u door aan de bovenste pin te trekken de pijlen ontdekken die u een hint zullen geven voor de volgende stap
De pijlen op de bovenste pen zijn gelijk aan de pijlen op de kleine knoppen aan de zijkant.
De uiteinden van de kleine knoppen aan de zijkant zijn gelijk aan de (W) en (E) vormen op de doos.

(W) en (E) staan voor West en Oost.


Trek aan het bovenste deel van de doos — de doos is in twee delen gesplitst
Er staat nog een doodshoofdsymbool op de doos.
Volg het pijlteken I -> II
Duw de muur met schedel (I) in de richting van schedel (II), het zal de ruimte openen
Zoek een manier om andere muren te verplaatsen.
2. Verplaats de derde muur door hem naar links te schuiven.
3. Draai de doos om en verplaats de laatste muur met behulp van de pin.
4. Een nieuw venster wordt geopend en geeft je de sleutel tot de volgende stap — het decoderen van de zeeman symbolen.
Zoek de overeenkomstige combinaties tussen matrozen op twee gescheiden delen van de doos.
Voorbeelden van combinaties zijn hieronder afgebeeld.
Stel ze de combinaties op de wielen (twee voorbeelden hieronder).

Stel passende startcombinaties in op het slot met acht sleutels.
Hieronder twee voorbeelden.





Trek aan het middelste deel van de doos om het volgende slot te ontdekken.
Er zijn twee symbolen die je een sleutel geven om het slot te openen.
De twee sleutels uit het bovenste deel van de doos dienen als sleutels voor dit slot
Zet de vier wanden van het onderste deel van de doos terug in de begintoestand (sluit het venster) om de sleutelgaten te openen.


Kijk goed naar de kaart van beide kanten — ze zijn verbonden.
Letters staan voor getallen.
a=1
b=2….
Type de volgende URL in de browser: http://159.69.92.34/
2. Plaats het middelste gedeelte van de doos op het onderste gedeelte, stel de «sterren» toetsen in op de juiste combinatie en steek de slot sleutel erin. Let op de richting van de sleutel.
3. Plaats het bovenste deel van de doos op het middelste deel van de doos. Oriënteer «Zuid» richting het geheime raam.
4. Herhaal de handelingen zoals bij het openen van de doos
(Standaard versie)


(Kickstarter versie «Rot»)


5.Vergrendel het deksel:
Dit is de laatste stap om de doos te resetten en te vergrendelen.

Vond je het spel leuk? Bezoek dan onze winkel. Er zijn nog meer creatieve spelletjes en puzzels te ontdekken..